幽霊ちゃんtest_verα_0.0.2
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基本的に、内容は前回の「試作verα_0.0.1」と同じ構成なのですが、 主な更新点としまして、 ・新アイテム「ゲタ」と「タケウマ」を道中に配置。 (まだ大分荒削りですが…´-`;) ・道中の分岐ルートで、1つだけエリアを追加。 ・プレイヤーキャラの操作性の見直し。 他、細かいところを色々...みたいな感じです! 前回、皆様から頂いたマシュマロが 修正の際にとても参考になりましたので、 ご意見・ご感想など、お気軽にマロしていただけますと、 とても有り難いです! マシュマロ⇒ https://marshmallow-qa.com/utsugame?utm_medium=url_text&utm_source=promotion 毎度、更新が遅くて申し訳ないのですが、 ひとまず、プレイヤーキャラはこのくらいにしておいて、 今後は、システムや、マップ、敵キャラ等、 ゲームの世界観づくりの方を中心に進めていければと思いますので、 そのあたりも気楽にマロしていただけると嬉しいです! 何卒宜しくお願い致します!m(>_<;)m
基本的に、内容は前回の「試作verα_0.0.1」と同じ構成なのですが、
主な更新点としまして、
・新アイテム「ゲタ」と「タケウマ」を道中に配置。
(まだ大分荒削りですが…´-`;)
・道中の分岐ルートで、1つだけエリアを追加。
・プレイヤーキャラの操作性の見直し。
他、細かいところを色々...みたいな感じです!
前回、皆様から頂いたマシュマロが
修正の際にとても参考になりましたので、
ご意見・ご感想など、お気軽にマロしていただけますと、
とても有り難いです!
マシュマロ⇒ https://marshmallow-qa.com/utsugame?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
毎度、更新が遅くて申し訳ないのですが、
ひとまず、プレイヤーキャラはこのくらいにしておいて、
今後は、システムや、マップ、敵キャラ等、
ゲームの世界観づくりの方を中心に進めていければと思いますので、
そのあたりも気楽にマロしていただけると嬉しいです!
何卒宜しくお願い致します!m(>_<;)m